星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

冒险与经商(The Adventure and Business)

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这正是我们需要,因为各种各样原因,一款小型新游戏非常适合我们目前工作状态。……1亿金币,你会怎么办?……但是俗话说,好景不长,3099年11月一个晚上,邱家的银行突然崩盘,这使得与邱家结盟3个家族非常不满

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

丧尸学院(Zombie School)

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这是一款使用真实时间制的“开放世界”游戏,游戏者经由三个不同起点开始,可以随意选择移动路线或停留在目前区域……游戏内角色将会和游戏者按相同时间流动来进行各自行动,因此能不能准确判断和追上他们行动路线,将是体验完整游戏情节关键……游戏完全由我个人开发完成,大概花了半年的时间来爆肝绘制 130 页左右漫画风格游戏场景角色,虽然累

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗恶魔突然出现在 厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间友谊会开花吗?

【游戏制作工具箱】​《恶魔城 X:月下夜想曲》的关卡设计​

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本期节目,我们来看看它关卡设计对打造优秀“银河恶魔城”作品有何启发。……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集同时在站内逐集更新……经历早期许多主线性流程作品后,“恶魔城”在 1997 年 PlayStation 上用《月下夜想曲

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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比拼脚上功夫时刻到了!在这个瞬息万变 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费 3v3 淘汰进球游戏。……选择你角色,用冲击性技能将对手击出场外,在瞬息万变混战中进球得分

小组帖子:有没有做着玩的项目

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弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html有UI策略互动小说,目前还在写剧本……江东小霸王: 我也是菜鸡程序,学了半年unity......……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光发布政策不行

魔法门 III:幻岛历险记(Might and Magic III: Isles of Terra)

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游戏内容 ◎ 游戏玩法采回合,当破坏每张地图敌方据点时,敌方将不再出现在该地图,而成为安全区域。……◎ 游戏内建银行,可将游戏内金钱存入,随着游戏时间累积利息。……◎ 游戏中部分内容提供语音,这对于当时电脑技术而言是极为罕见,因为游戏安装后总容量仅 4.1MB

亚历山大战记

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这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……第四,每张牌应该都有一个资源消耗,不同价值牌消耗也不同,这就要控制资源产出;既然是自动战斗,那就只能按时发放资源了

版本:Early Access


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